Gayundin, ang antas at mga uri ng komunikasyon na inaalok ng mga online na laro ay makabuluhang nagbago sa mga nakaraang taon. Sapagkat ang mga laro ay nakita nang hiwalay sa social media, ang mga ito ngayon ay lubos na nagsasapawan sa mga online na social sharing site. Sa katunayan, karamihan sa mga unang pakikipag-ugnayan ng mga bata sa isang taong hindi nila kilala online ay mas malamang na nasa isang computer game tulad ng Roblox kaysa saanman. Maingat na isinaalang-alang ng CMA kung ang pakinabang ng pagkakaroon ng content ng Activision sa Game Pass ay mas malaki kaysa sa pinsalang idudulot ng pagsasanib sa kompetisyon sa cloud pc gaming sa UK. Ang Microsoft ay mayroon nang tinatayang 60-70% ng mga pandaigdigang serbisyo sa cloud video gaming at may iba pain mahahalagang lakas sa cloud pc gaming mula sa pagmamay-ari ng Xbox, ang nangungunang PC os (Windows) at isang pandaigdigang cloud computer facilities (Azure at Xbox Cloud Gaming). Ang Microsoft ay may isang malakas na posisyon sa mga serbisyo sa cloud pc gaming at ang ebidensya na magagamit sa CMA ay nagpakita na makikita ng Microsoft na komersyal na kapaki-pakinabang na gawing eksklusibo ang mga laro ng Activision sa sarili nitong serbisyo sa cloud video gaming.
Pagsusuri Ng Herman Miller Sayl Video Gaming Chair: Isang Small Na Upuan Na Hindi Kinokompromiso Ang Ginhawa
Ginagamit ng ROA ang trapiko ng ADS-B at information ng GPS ng sasakyang panghimpapawid upang magbigay ng mga real-time na alerto tungkol sa mga potensyal na panganib sa path, kabilang ang airborne airplane, mga sasakyan sa lupa, at iba pain mga hadlang. Nag-aalok ang system ng mga visual at acoustic na babala sa pamamagitan ng Synthetic Vision Modern technology (SVT) at mapa ng SafeTaxi ng Garmin, na nagpapahusay ng kaalaman sa sitwasyon para sa mga piloto na nagna-navigate sa mga abalang paliparan. Ang cloud pc gaming ay nangangailangan ng libre, mapagkumpitensyang merkado upang humimok ng pagbabago at pagpili. Pinakamahusay na nakakamit iyon sa pamamagitan ng pagpayag sa kasalukuyang competitive dynamics sa cloud gaming na patuloy na gawin ang kanilang trabaho. Nagsumite ang Microsoft ng isang panukala upang tugunan ang ilan sa mga alalahaning ito na sinuri ng CMA nang malalim. Ang iminungkahing remedyo ay nagtakda ng mga kinakailangan na namamahala sa kung anong mga laro ang dapat ialok ng Microsoft sa anong mga system at sa anong mga kundisyon sa loob ng sampung taon.
Isang Bagong Panahon Para Sa Elite Gaming Network!
Ayon sa isang survey ng Blockchain Game Partnership, 80% ng mga respondent ang naniniwala na ang interoperability sa pagitan ng mga laro at blockchain network ay mahalaga para sa hinaharap ng industriya ng video gaming. Tinutugunan ng Website Pay ang pangangailangang ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng matatag, nababaluktot na solusyon na nagbibigay-daan sa mga designer na lumikha ng higit pang magkakaugnay at nakakaengganyo na mga karanasan sa paglalaro. Bukod pa rito, ang kakayahan ng platform na suportahan ang maramihang mga network ng blockchain ay nangangahulugan na ang mga programmer ay maaaring bumuo ng mga laro para sa mas malawak na madla. Halimbawa, ang mga developer ay maaaring lumikha ng isang laro sa Ethereum at payagan ang mga manlalaro na magbayad gamit ang mga possession mula sa Polygon o Binance Smart Chain, kaya pinalawak ang kanilang potensyal na individual base. Ang kakayahang umangkop na ito ay mahalaga sa isang industriya kung saan ang pag-abot sa isang magkakaibang madla ay maaaring makabuluhang makaapekto sa tagumpay ng isang laro.
Ang deal ay magpapatibay sa kalamangan ng Microsoft sa merkado sa pamamagitan ng pagbibigay dito ng kontrol sa mahalagang nilalaman ng paglalaro tulad ng Phone call of Duty, Overwatch, at World of Warcraft. Ang ebidensya na magagamit sa CMA ay nagpapahiwatig na, kung wala ang pagsasama, ang Activision ay magsisimulang magbigay ng mga laro sa pamamagitan ng mga cloud platform sa nakikinita na hinaharap. Ang buwanang aktibong user sa UK ay higit sa three-way mula sa simula ng 2021 hanggang sa katapusan ng 2022. Ito ay tinatayang nagkakahalaga ng hanggang ₤ 11 bilyon sa buong mundo at ₤ 1 bilyon sa UK pagsapit ng 2026. Bilang paghahambing, ang mga benta ng naitala ang musika sa UK noong 2021 ay umabot sa ₤ 1.1 billion. Ang Flutter ay nagpapatakbo ng magkakaibang portfolio ng nangungunang online na pagtaya sa sports at mga tatak ng iGaming kabilang ang FanDuel, Skies Betting
Ang higanteng durable goods na Unilever ay iniulat na triple ang paggastos nito sa in-game advertising and marketing para sa mga brand name kabilang ang Lynx at Dove sa nakalipas na tatlong taon. Kasabay nito, kung makakamit nila ito, mapapalaki nila nang malaki ang kanilang mga kita, maging iyon ay sa pamamagitan ng mga in-game na pagbili, mga paunang gastos sa pag-download, o kita ng ad na maaaring magamit upang makatulong na pondohan ang laro. Ang cast at crew ng paparating na seryeng The Last people ng HBO ay nagtipon para sa isang panel sa CCXP22 sa Brazil at naglabas ng isang kapana-panabik na bagong trailer. Sumali sa komunidad ng First Information Education and learning at makakuha ng libreng topical literacy-boosting learning sources, bawat linggo sa panahon ng term. Ang lahat ng mga mapagkukunang kailangan ay ibinibigay para i-set up ang 30 minutong extra-curricular club na ito, na walang paghahandang kailangan ng mga gurong nagpapatakbo sa kanila.